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多光源照射下目标图像实时生成方法

张玉双 谢晓钢 苏华 王锐 张飞舟

张玉双, 谢晓钢, 苏华, 等. 多光源照射下目标图像实时生成方法[J]. 强激光与粒子束. doi: 10.11884/HPLPB202436.230442
引用本文: 张玉双, 谢晓钢, 苏华, 等. 多光源照射下目标图像实时生成方法[J]. 强激光与粒子束. doi: 10.11884/HPLPB202436.230442
Zhang Yushuang, Xie Xiaogang, Su Hua, et al. Research on method of real-time target image generation under multi-light source illumination[J]. High Power Laser and Particle Beams. doi: 10.11884/HPLPB202436.230442
Citation: Zhang Yushuang, Xie Xiaogang, Su Hua, et al. Research on method of real-time target image generation under multi-light source illumination[J]. High Power Laser and Particle Beams. doi: 10.11884/HPLPB202436.230442

多光源照射下目标图像实时生成方法

doi: 10.11884/HPLPB202436.230442
基金项目: 国家自然科学基金项目(52103073)
详细信息
    作者简介:

    张玉双,moshi2@126.com

    通讯作者:

    谢晓刚,xie_xiaogang@iapcm.ac.cn

  • 中图分类号: TP391.9

Research on method of real-time target image generation under multi-light source illumination

  • 摘要: 由于地理位置、太阳、大气环境等因素限制,无法获取空间目标在各种姿态、光照条件、特别是激光、太阳和背景光共同作用下的实际成像。提出一种多光源照射下目标图像实时生成方法。该方法基于计算机图形学中纹理映射思想,采用现代图形显卡编程技术和帧缓存对象特性,在GPU(Graphics Processing Unit)端采用着色器语言实现多光源作用下目标亮度值高效计算和真实感增强;采用开源三维图形引擎OSG(Open Scene Graph)支持多种格式三维模型文件,提高与国产麒麟操作系统及常用战场态势显示软件的兼容性。仿真实验验证了该方法的有效性和优越性。
  • 图  1  多光源照射下目标图像生成流程图

    Figure  1.  Flowchart of target image generation under multi-light source illumination

    图  2  平行面光源照射模拟

    Figure  2.  Simulation of light irradiation on parallel area

    图  3  CPU端渲染激光光照数据到纹理流程图

    Figure  3.  Flowchart of CPU-side rendering of laser illumination data to texture

    图  4  遮挡示意图

    Figure  4.  Schematic diagram of occlusion

    图  5  激光束与目标交汇示意图

    Figure  5.  Schematic diagram of intersection of laser beam and target

    图  6  实验结果截图

    Figure  6.  Screenshot of experimental results

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出版历程
  • 收稿日期:  2023-12-18
  • 修回日期:  2024-03-18
  • 录用日期:  2024-03-18
  • 网络出版日期:  2024-03-27

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